Норинори


Перевести этот сайт.

Special thanks to SirLight for the translation

Норинори это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила Норинори просты:
Вам нужно закрасить часть клеток так, чтобы:
- В каждом регионе было закрашено ровно 2 клетки.
- Каждая закрашенная клетка должна быть частью домино*. Домино могуть пересекать границы регионов.
- Домино не могут касаться друг друга кроме диагонально (т.е. по вершине).

* Домино -- это фигура из двух закрашенных клеток рядом друг с другом (1x2 or 2x1).

Скрыть правила
Норинори


6x6 Нормально Норинори | 6x6 Сложно Норинори | 8x8 Нормально Норинори | 8x8 Сложно Норинори | 10x10 Нормально Норинори | 10x10 Сложно Норинори | 15x15 Нормально Норинори | 15x15 Сложно Норинори | 20x20 Нормально Норинори | 20x20 Сложно Норинори

Новая головоломка
За этот месяц
1. ypw19
90
00:54.85
2. homo1919810 01:04.20
3. hkjsf
156
02:44.95
4. 047619x 02:54.58
5. zoehii
3
03:08.45
6. Oryn
172
03:18.55
7. Snorkle 03:22.90
8. Komaf
15
03:35.52
9. pelletsb
35
03:50.69
10. LesAM 03:59.61
11. kareeenchik
9
04:42.51
12. yeboiii
78
05:21.61
13. Taona
4
05:23.94
14. ibanartist
38
05:52.03
15. Odenzon
23
06:14.60
16. Charlie42
113
13:49.48
17. laries
40
14:21.49
18. NumeroUn000111 15:06.31
19. Fuksja Fuksjowa
41
42:07.22
20.--- пусто -----:--
За эту неделю
1. homo1919810 01:04.20
2. zoehii
3
03:08.45
3. pelletsb
35
03:50.69
4. yeboiii
78
05:21.61
5. Odenzon
23
06:14.60
6. NumeroUn000111 15:06.31
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1. zoehii
3
03:08.45
2. yeboiii
78
05:21.61
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
312
00:36.74
2. 飞飞
52
00:51.37
3. Make
279
00:55.11
4. tantanaaa
100
01:01.13
5. emdaatoh
98
01:03.69
6. mp3some
106
01:19.13
7. ypw19
90
01:25.32
8. kioku
154
01:28.76
9. haramey
237
01:31.70
10. daanbe
229
01:35.40
AO5
1. numbrr
312
00:38.43
2. 飞飞
52
00:56.83
3. Make
279
00:57.94
4. tantanaaa
100
01:04.88
5. emdaatoh
98
01:05.37
6. mp3some
106
01:13.69
7. kioku
154
01:35.23
8. daanbe
229
01:42.81
9. themanofthehour
56
01:44.12
10. ypw19
90
01:44.25
AO12
1. numbrr
312
00:42.91
2. Make
279
01:10.65
3. 飞飞
52
01:22.91
4. emdaatoh
98
01:37.17
5. tantanaaa
100
01:39.74
6. daanbe
229
01:59.00
7. themanofthehour
56
02:07.13
8. keehaag
169
02:12.82
9. 2015YINJ02
179
02:19.86
10. mp3some
106
02:22.08
Robots / programmatic solversinfo  
1.Paul Bismuth
1
00:08.995
2.cheyette00:20.512
3.
1
06:44.083

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-norinori.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу