Норинори


Перевести этот сайт.

Special thanks to SirLight for the translation

Норинори это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила Норинори просты:
Вам нужно закрасить часть клеток так, чтобы:
- В каждом регионе было закрашено ровно 2 клетки.
- Каждая закрашенная клетка должна быть частью домино*. Домино могуть пересекать границы регионов.
- Домино не могут касаться друг друга кроме диагонально (т.е. по вершине).

* Домино -- это фигура из двух закрашенных клеток рядом друг с другом (1x2 or 2x1).

Скрыть правила
Норинори


6x6 Нормально Норинори | 6x6 Сложно Норинори | 8x8 Нормально Норинори | 8x8 Сложно Норинори | 10x10 Нормально Норинори | 10x10 Сложно Норинори | 15x15 Нормально Норинори | 15x15 Сложно Норинори | 20x20 Нормально Норинори | 20x20 Сложно Норинори

Новая головоломка
За этот месяц
1. tiffany02 01:43.37
2. Komaf
22
01:44.55
3. MushroomsCavern
123
02:13.73
4. LesAM 02:46.10
5. T0SBI
31
03:39.47
6. crema
274
04:05.47
7. sennqq
7
04:23.60
8. llmt9
101
05:04.03
9. glubschi
19
05:14.26
10. bcsiri
57
05:17.51
11. FunAcroFly
142
16:38.08
12. Axin0627 33:18.84
13. melicuca
3
37:25.00
14. Flo.123
13
24d 20:31:23.64
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
За эту неделю
1. Komaf
22
01:44.55
2. T0SBI
31
03:39.47
3. glubschi
19
05:14.26
4. Axin0627 33:18.84
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1. glubschi
19
05:14.26
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
322
00:36.74
2. 飞飞
53
00:51.37
3. Make
287
00:55.11
4. tantanaaa
110
01:01.13
5. emdaatoh
101
01:03.69
6. mp3some
115
01:19.13
7. ypw19
93
01:25.32
8. kioku
154
01:28.76
9. themanofthehour
57
01:29.79
10. Poloxia
42
01:30.83
AO5
1. numbrr
322
00:38.43
2. 飞飞
53
00:56.83
3. Make
287
00:57.94
4. tantanaaa
110
01:04.88
5. emdaatoh
101
01:05.37
6. mp3some
115
01:13.69
7. daanbe
239
01:30.36
8. kioku
154
01:35.23
9. Poloxia
42
01:40.15
10. themanofthehour
57
01:44.12
AO12
1. numbrr
322
00:42.91
2. Make
287
01:10.65
3. 飞飞
53
01:22.91
4. emdaatoh
101
01:37.17
5. tantanaaa
110
01:39.74
6. Poloxia
42
01:46.82
7. daanbe
239
01:47.75
8. themanofthehour
57
02:07.13
9. keehaag
169
02:12.82
10. 2015YINJ02
187
02:19.86
Robots / programmatic solversinfo  
1.siebi
1
00:01.398
2.Paul Bismuth
1
00:08.995
3.cheyette00:20.512

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-norinori.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу