Норинори


Перевести этот сайт.

Special thanks to SirLight for the translation

Норинори это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила Норинори просты:
Вам нужно закрасить часть клеток так, чтобы:
- В каждом регионе было закрашено ровно 2 клетки.
- Каждая закрашенная клетка должна быть частью домино*. Домино могуть пересекать границы регионов.
- Домино не могут касаться друг друга кроме диагонально (т.е. по вершине).

* Домино -- это фигура из двух закрашенных клеток рядом друг с другом (1x2 or 2x1).

Скрыть правила
Норинори


6x6 Нормально Норинори | 6x6 Сложно Норинори | 8x8 Нормально Норинори | 8x8 Сложно Норинори | 10x10 Нормально Норинори | 10x10 Сложно Норинори | 15x15 Нормально Норинори | 15x15 Сложно Норинори | 20x20 Нормально Норинори | 20x20 Сложно Норинори

Новая головоломка
За этот месяц
1. themanofthehour
57
01:19.41
2. zoehii
3
02:35.34
3. Alxstra 02:43.17
4. chmurka 02:46.13
5. pelletsb
44
03:20.67
6. Kurimaru 04:07.54
7. NotMyRealName97 04:28.96
8. bcsiri
53
04:31.85
9. ethanguo 04:40.24
10. Dorice
269
05:06.79
11. sallygator
25
05:28.46
12. Komaf
15
05:50.95
13. vipinjain
46
06:48.33
14. Odenzon
32
07:43.66
15. papanatas 08:02.12
16. DanielH
41
08:17.03
17. hurang
45
21:42.07
18. Taco1717
85
23:13.05
19. Miroslav Dichev
1
20:31:29.97
20. SameMistakes
32
24d 20:31:23.64
За эту неделю
1. Alxstra 02:43.17
2. sallygator
25
05:28.46
3. vipinjain
46
06:48.33
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
320
00:36.74
2. 飞飞
52
00:51.37
3. Make
282
00:55.11
4. tantanaaa
102
01:01.13
5. emdaatoh
100
01:03.69
6. mp3some
109
01:19.13
7. ypw19
91
01:25.32
8. kioku
154
01:28.76
9. themanofthehour
57
01:29.79
10. haramey
237
01:31.70
AO5
1. numbrr
320
00:38.43
2. 飞飞
52
00:56.83
3. Make
282
00:57.94
4. tantanaaa
102
01:04.88
5. emdaatoh
100
01:05.37
6. mp3some
109
01:13.69
7. daanbe
236
01:30.36
8. kioku
154
01:35.23
9. themanofthehour
57
01:44.12
10. ypw19
91
01:44.25
AO12
1. numbrr
320
00:42.91
2. Make
282
01:10.65
3. 飞飞
52
01:22.91
4. emdaatoh
100
01:37.17
5. tantanaaa
102
01:39.74
6. daanbe
236
01:47.75
7. themanofthehour
57
02:07.13
8. keehaag
169
02:12.82
9. 2015YINJ02
181
02:19.86
10. mp3some
109
02:22.08
Robots / programmatic solversinfo  
1.Paul Bismuth
1
00:08.995
2.cheyette00:20.512
3.
1
05:03.425

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-norinori.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу