Норинори


Перевести этот сайт.

Special thanks to SirLight for the translation

Норинори это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила Норинори просты:
Вам нужно закрасить часть клеток так, чтобы:
- В каждом регионе было закрашено ровно 2 клетки.
- Каждая закрашенная клетка должна быть частью домино*. Домино могуть пересекать границы регионов.
- Домино не могут касаться друг друга кроме диагонально (т.е. по вершине).

* Домино -- это фигура из двух закрашенных клеток рядом друг с другом (1x2 or 2x1).

Скрыть правила
Норинори


6x6 Нормально Норинори | 6x6 Сложно Норинори | 8x8 Нормально Норинори | 8x8 Сложно Норинори | 10x10 Нормально Норинори | 10x10 Сложно Норинори | 15x15 Нормально Норинори | 15x15 Сложно Норинори | 20x20 Нормально Норинори | 20x20 Сложно Норинори

Новая головоломка
За этот месяц
1. Hedran
120
00:12.16
2. Dorice
274
00:13.23
3. llmt9
104
00:16.47
4. laries
51
00:24.73
5. randommweapon
33
00:27.47
6. fabian01
14
00:37.69
7. Meowww
2
00:41.68
8. Ernie A.
114
00:42.44
9. qobi
243
00:50.84
10. 0mega
219
00:51.76
11. xuan
24
00:55.95
12. Juicccccci 01:04.65
13. Ana Lytical
68
01:38.97
14. minjoo
15
01:40.63
15. hhyyzh 02:09.88
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
За эту неделю
1. Hedran
120
00:12.16
2. laries
51
00:24.73
3. llmt9
104
00:34.63
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
325
00:04.59
2. jaybrainer
282
00:06.34
3. 飞飞
53
00:06.42
4. Nick
217
00:06.58
5. 2015YINJ02
187
00:06.88
6. emdaatoh
102
00:07.10
7. tantanaaa
112
00:07.11
8. Make
288
00:07.15
9. themanofthehour
57
00:07.24
10. daanbe
242
00:07.84
AO5
1. numbrr
325
00:04.60
2. jaybrainer
282
00:06.33
3. 飞飞
53
00:06.47
4. 2015YINJ02
187
00:06.87
5. emdaatoh
102
00:07.13
6. Make
288
00:07.21
7. tantanaaa
112
00:07.44
8. Nick
217
00:07.59
9. qqwref
266
00:07.91
10. themanofthehour
57
00:08.16
AO12
1. numbrr
325
00:05.57
2. 2015YINJ02
187
00:07.51
3. 飞飞
53
00:08.30
4. jaybrainer
282
00:08.45
5. Make
288
00:08.69
6. tantanaaa
112
00:08.84
7. themanofthehour
57
00:09.01
8. Nick
217
00:09.48
9. emdaatoh
102
00:09.56
10. daanbe
242
00:09.73
Robots / programmatic solversinfo  
1.siebi
1
00:00.198
2.cheyette00:00.379
3.00:00.751

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-norinori.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу