Норинори


Перевести этот сайт.

Special thanks to SirLight for the translation

Норинори это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила Норинори просты:
Вам нужно закрасить часть клеток так, чтобы:
- В каждом регионе было закрашено ровно 2 клетки.
- Каждая закрашенная клетка должна быть частью домино*. Домино могуть пересекать границы регионов.
- Домино не могут касаться друг друга кроме диагонально (т.е. по вершине).

* Домино -- это фигура из двух закрашенных клеток рядом друг с другом (1x2 or 2x1).

Скрыть правила
Норинори


6x6 Нормально Норинори | 6x6 Сложно Норинори | 8x8 Нормально Норинори | 8x8 Сложно Норинори | 10x10 Нормально Норинори | 10x10 Сложно Норинори | 15x15 Нормально Норинори | 15x15 Сложно Норинори | 20x20 Нормально Норинори | 20x20 Сложно Норинори

Новая головоломка
За этот месяц
1. glubschi
32
00:10.75
2. Hedran
121
00:13.65
3. geyik
224
00:13.85
4. Dorice
274
00:14.56
5. nerdvert
106
00:18.74
6. crema
277
00:20.35
7. grimmgirlfandom
175
00:25.12
8. plumfrog 00:25.18
9. Wenmylii
12
00:27.01
10. qobi
243
00:27.04
11. beidaole981
7
00:28.85
12. wyq97 00:29.29
13. Charlie121
181
00:32.24
14. Mathematics 00:32.88
15. oracle3000
31
00:37.09
16. randommweapon
33
00:37.88
17. multilah
100
00:44.78
18. naupactes 00:44.90
19. rokasdt 00:48.09
20. JanJaeger
30
00:50.03
За эту неделю
1. glubschi
32
00:10.75
2. Hedran
121
00:13.65
3. nerdvert
106
00:22.59
4. beidaole981
7
00:28.85
5. Charlie121
181
00:32.24
6. multilah
100
00:44.78
7. laels 00:55.70
8. MagickMonkey 02:03.52
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
325
00:06.09
2. jaybrainer
283
00:07.31
3. 飞飞
53
00:08.46
4. Make
288
00:08.53
5. 2015YINJ02
187
00:08.71
6. emdaatoh
102
00:08.81
7. EinsteinsBarber
138
00:09.04
8. qqwref
266
00:09.42
9. daanbe
242
00:09.65
10. Nick
217
00:09.73
AO5
1. numbrr
325
00:06.34
2. jaybrainer
283
00:08.09
3. 飞飞
53
00:08.44
4. 2015YINJ02
187
00:08.71
5. Make
288
00:08.98
6. EinsteinsBarber
138
00:09.19
7. qqwref
266
00:09.28
8. emdaatoh
102
00:09.40
9. daanbe
242
00:10.03
10. Nick
217
00:10.13
AO12
1. numbrr
325
00:06.82
2. jaybrainer
283
00:09.26
3. 飞飞
53
00:09.33
4. Make
288
00:09.64
5. emdaatoh
102
00:10.02
6. EinsteinsBarber
138
00:10.15
7. 2015YINJ02
187
00:10.45
8. qqwref
266
00:10.71
9. daanbe
242
00:10.89
10. themanofthehour
57
00:11.11
Robots / programmatic solversinfo  
1.siebi
1
00:00.210
2.cheyette00:00.430
3.00:00.754

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-norinori.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу