Норинори


Перевести этот сайт.

Special thanks to SirLight for the translation

Норинори это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила Норинори просты:
Вам нужно закрасить часть клеток так, чтобы:
- В каждом регионе было закрашено ровно 2 клетки.
- Каждая закрашенная клетка должна быть частью домино*. Домино могуть пересекать границы регионов.
- Домино не могут касаться друг друга кроме диагонально (т.е. по вершине).

* Домино -- это фигура из двух закрашенных клеток рядом друг с другом (1x2 or 2x1).

Скрыть правила
Норинори


6x6 Нормально Норинори | 6x6 Сложно Норинори | 8x8 Нормально Норинори | 8x8 Сложно Норинори | 10x10 Нормально Норинори | 10x10 Сложно Норинори | 15x15 Нормально Норинори | 15x15 Сложно Норинори | 20x20 Нормально Норинори | 20x20 Сложно Норинори

Новая головоломка
За этот месяц
1. MushroomsCavern
106
00:59.41
2. Oryn
180
01:23.46
3. KkLewandowski
82
01:27.68
4. Komaf
19
01:55.51
5. llmt9
99
02:13.28
6. evanfrogg 03:11.41
7. Odenzon
38
03:39.42
8. Dorice
271
03:41.66
9. laries
43
04:26.56
10. FunAcroFly
137
04:59.58
11. HumanAlgorithm
10
16:13.31
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
За эту неделю
1. MushroomsCavern
106
00:59.41
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
321
00:18.52
2. 飞飞
52
00:27.28
3. Make
285
00:27.90
4. tantanaaa
105
00:28.48
5. emdaatoh
101
00:28.92
6. jaybrainer
270
00:35.22
7. daanbe
237
00:40.53
8. 2015YINJ02
185
00:41.65
9. Nick
217
00:42.01
10. ypw19
92
00:42.33
AO5
1. numbrr
321
00:19.54
2. 飞飞
52
00:29.05
3. Make
285
00:29.87
4. emdaatoh
101
00:31.01
5. tantanaaa
105
00:34.57
6. jaybrainer
270
00:35.32
7. mp3some
113
00:42.27
8. daanbe
237
00:42.51
9. ypw19
92
00:45.37
10. themanofthehour
57
00:45.49
AO12
1. numbrr
321
00:21.30
2. Make
285
00:33.24
3. 飞飞
52
00:37.07
4. tantanaaa
105
00:37.93
5. jaybrainer
270
00:39.66
6. emdaatoh
101
00:40.72
7. daanbe
237
00:49.43
8. themanofthehour
57
00:53.87
9. qqwref
266
00:59.94
10. mp3some
113
01:03.43
Robots / programmatic solversinfo  
1.manucatni
160
00:01.007
2.cheyette00:04.172
3.Paul Bismuth
1
00:05.382

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-norinori.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу