Норинори


Перевести этот сайт.

Special thanks to SirLight for the translation

Норинори это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила Норинори просты:
Вам нужно закрасить часть клеток так, чтобы:
- В каждом регионе было закрашено ровно 2 клетки.
- Каждая закрашенная клетка должна быть частью домино*. Домино могуть пересекать границы регионов.
- Домино не могут касаться друг друга кроме диагонально (т.е. по вершине).

* Домино -- это фигура из двух закрашенных клеток рядом друг с другом (1x2 or 2x1).

Скрыть правила
Норинори


6x6 Нормально Норинори | 6x6 Сложно Норинори | 8x8 Нормально Норинори | 8x8 Сложно Норинори | 10x10 Нормально Норинори | 10x10 Сложно Норинори | 15x15 Нормально Норинори | 15x15 Сложно Норинори | 20x20 Нормально Норинори | 20x20 Сложно Норинори

Новая головоломка
За этот месяц
1. PuzzleMaestro
107
00:42.65
2. glubschi
32
01:02.33
3. Dorice
274
01:15.04
4. crema
277
01:31.06
5. geyik
223
01:44.58
6. sennqq
14
01:47.50
7. llmt9
104
01:51.91
8. randommweapon
33
01:53.08
9. Reticle
137
02:46.98
10. lauraapzz
89
03:36.95
11. FunAcroFly
148
04:02.53
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
За эту неделю
1. PuzzleMaestro
107
00:42.65
2. crema
277
01:31.06
3. glubschi
32
01:36.85
4. randommweapon
33
01:53.08
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
325
00:18.52
2. 飞飞
53
00:27.28
3. Make
288
00:27.90
4. tantanaaa
112
00:28.48
5. emdaatoh
102
00:28.92
6. Poloxia
46
00:34.48
7. jaybrainer
282
00:35.22
8. daanbe
242
00:40.53
9. 2015YINJ02
187
00:41.65
10. Nick
217
00:42.01
AO5
1. numbrr
325
00:19.54
2. 飞飞
53
00:29.05
3. Make
288
00:29.87
4. emdaatoh
102
00:31.01
5. tantanaaa
112
00:34.57
6. jaybrainer
282
00:35.32
7. Poloxia
46
00:39.98
8. mp3some
121
00:42.27
9. daanbe
242
00:42.51
10. ypw19
94
00:45.37
AO12
1. numbrr
325
00:21.30
2. Make
288
00:33.24
3. 飞飞
53
00:37.07
4. tantanaaa
112
00:37.93
5. jaybrainer
282
00:39.66
6. emdaatoh
102
00:40.72
7. Poloxia
46
00:44.65
8. daanbe
242
00:49.43
9. themanofthehour
57
00:53.87
10. qqwref
266
00:59.94
Robots / programmatic solversinfo  
1.siebi
1
00:00.203
2.00:01.007
3.cheyette00:04.172

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-norinori.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу