Норинори


Перевести этот сайт.

Special thanks to SirLight for the translation

Норинори это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила Норинори просты:
Вам нужно закрасить часть клеток так, чтобы:
- В каждом регионе было закрашено ровно 2 клетки.
- Каждая закрашенная клетка должна быть частью домино*. Домино могуть пересекать границы регионов.
- Домино не могут касаться друг друга кроме диагонально (т.е. по вершине).

* Домино -- это фигура из двух закрашенных клеток рядом друг с другом (1x2 or 2x1).

Скрыть правила
Норинори


6x6 Нормально Норинори | 6x6 Сложно Норинори | 8x8 Нормально Норинори | 8x8 Сложно Норинори | 10x10 Нормально Норинори | 10x10 Сложно Норинори | 15x15 Нормально Норинори | 15x15 Сложно Норинори | 20x20 Нормально Норинори | 20x20 Сложно Норинори

Новая головоломка
За этот месяц
1. glubschi
19
00:49.62
2. Aelenian
135
00:58.96
3. Komaf
22
01:20.70
4. llmt9
101
01:40.10
5. Lua
166
01:41.90
6. FunAcroFly
142
02:32.57
7. NumeroUn000111 03:12.84
8. Odenzon
45
05:06.37
9. fabian01
12
05:08.10
10. Dorice
272
05:22.88
11. dave73000 05:38.92
12. John9439
168
06:16.57
13. bella091
97
07:46.19
14. TheRealSavikivi
21
08:52.56
15. Titanium Maestro
41
27:12.99
16. iasiw 41:17.80
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
За эту неделю
1. glubschi
19
00:49.62
2. Aelenian
135
00:58.96
3. Lua
166
01:41.90
4. Dorice
272
05:22.88
5. John9439
168
06:16.57
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1. glubschi
19
00:49.62
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
322
00:18.52
2. 飞飞
53
00:27.28
3. Make
287
00:27.90
4. tantanaaa
110
00:28.48
5. emdaatoh
101
00:28.92
6. jaybrainer
275
00:35.22
7. Poloxia
42
00:37.47
8. daanbe
239
00:40.53
9. 2015YINJ02
187
00:41.65
10. Nick
217
00:42.01
AO5
1. numbrr
322
00:19.54
2. 飞飞
53
00:29.05
3. Make
287
00:29.87
4. emdaatoh
101
00:31.01
5. tantanaaa
110
00:34.57
6. jaybrainer
275
00:35.32
7. Poloxia
42
00:39.98
8. mp3some
115
00:42.27
9. daanbe
239
00:42.51
10. ypw19
93
00:45.37
AO12
1. numbrr
322
00:21.30
2. Make
287
00:33.24
3. 飞飞
53
00:37.07
4. tantanaaa
110
00:37.93
5. jaybrainer
275
00:39.66
6. emdaatoh
101
00:40.72
7. Poloxia
42
00:44.65
8. daanbe
239
00:49.43
9. themanofthehour
57
00:53.87
10. qqwref
266
00:59.94
Robots / programmatic solversinfo  
1.siebi
1
00:00.203
2.manucatni
160
00:01.007
3.cheyette00:04.172

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-norinori.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу