Норинори


Перевести этот сайт.

Special thanks to SirLight for the translation

Норинори это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила Норинори просты:
Вам нужно закрасить часть клеток так, чтобы:
- В каждом регионе было закрашено ровно 2 клетки.
- Каждая закрашенная клетка должна быть частью домино*. Домино могуть пересекать границы регионов.
- Домино не могут касаться друг друга кроме диагонально (т.е. по вершине).

* Домино -- это фигура из двух закрашенных клеток рядом друг с другом (1x2 or 2x1).

Скрыть правила
Норинори


6x6 Нормально Норинори | 6x6 Сложно Норинори | 8x8 Нормально Норинори | 8x8 Сложно Норинори | 10x10 Нормально Норинори | 10x10 Сложно Норинори | 15x15 Нормально Норинори | 15x15 Сложно Норинори | 20x20 Нормально Норинори | 20x20 Сложно Норинори

Новая головоломка
За этот месяц
1. glubschi
30
00:49.62
2. Dorice
274
01:15.04
3. Oryn
191
01:30.43
4. llmt9
104
01:32.42
5. geyik
220
01:44.58
6. sennqq
12
01:47.50
7. randommweapon
29
02:19.49
8. FunAcroFly
145
04:02.53
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
За эту неделю
1. Dorice
274
01:15.04
2. geyik
220
01:44.58
3. sennqq
12
01:47.50
4. glubschi
30
02:04.78
5. randommweapon
29
02:19.49
6. FunAcroFly
145
04:02.53
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1. randommweapon
29
02:19.49
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
323
00:18.52
2. 飞飞
53
00:27.28
3. Make
288
00:27.90
4. tantanaaa
111
00:28.48
5. emdaatoh
102
00:28.92
6. jaybrainer
279
00:35.22
7. Poloxia
45
00:37.47
8. daanbe
241
00:40.53
9. 2015YINJ02
187
00:41.65
10. Nick
217
00:42.01
AO5
1. numbrr
323
00:19.54
2. 飞飞
53
00:29.05
3. Make
288
00:29.87
4. emdaatoh
102
00:31.01
5. tantanaaa
111
00:34.57
6. jaybrainer
279
00:35.32
7. Poloxia
45
00:39.98
8. mp3some
116
00:42.27
9. daanbe
241
00:42.51
10. ypw19
94
00:45.37
AO12
1. numbrr
323
00:21.30
2. Make
288
00:33.24
3. 飞飞
53
00:37.07
4. tantanaaa
111
00:37.93
5. jaybrainer
279
00:39.66
6. emdaatoh
102
00:40.72
7. Poloxia
45
00:44.65
8. daanbe
241
00:49.43
9. themanofthehour
57
00:53.87
10. qqwref
266
00:59.94
Robots / programmatic solversinfo  
1.siebi
1
00:00.203
2.00:01.007
3.cheyette00:04.172

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-norinori.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу