Норинори


Перевести этот сайт.

Special thanks to SirLight for the translation

Норинори это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила Норинори просты:
Вам нужно закрасить часть клеток так, чтобы:
- В каждом регионе было закрашено ровно 2 клетки.
- Каждая закрашенная клетка должна быть частью домино*. Домино могуть пересекать границы регионов.
- Домино не могут касаться друг друга кроме диагонально (т.е. по вершине).

* Домино -- это фигура из двух закрашенных клеток рядом друг с другом (1x2 or 2x1).

Скрыть правила
Норинори


6x6 Нормально Норинори | 6x6 Сложно Норинори | 8x8 Нормально Норинори | 8x8 Сложно Норинори | 10x10 Нормально Норинори | 10x10 Сложно Норинори | 15x15 Нормально Норинори | 15x15 Сложно Норинори | 20x20 Нормально Норинори | 20x20 Сложно Норинори

Новая головоломка
За этот месяц
1. glubschi
32
00:27.08
2. nigos
1
00:35.29
3. der Astronaut
124
00:35.50
4. Dorice
274
00:41.95
5. crema
277
00:47.46
6. ZSsst
25
01:06.01
7. Praktisix
136
01:20.16
8. qobi
243
01:23.70
9. randommweapon
33
01:27.47
10. Mathematics 01:43.11
11. 0v040K 01:44.52
12. not2shye 01:54.67
13. Methyl Red
20
02:03.93
14. laels 02:18.88
15. mts55
44
03:14.53
16. JanJaeger
30
03:23.57
17. 0mega
219
08:04.00
18. Ernie A.
114
08:33.57
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
За эту неделю
1. glubschi
32
00:27.45
2. nigos
1
00:35.29
3. Praktisix
136
01:20.16
4. randommweapon
33
01:27.47
5. Mathematics 01:43.11
6. not2shye 01:54.67
7. laels 02:18.88
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
325
00:15.72
2. Make
288
00:21.74
3. 飞飞
53
00:22.07
4. emdaatoh
102
00:24.04
5. ypw19
94
00:24.70
6. jaybrainer
282
00:24.93
7. daanbe
242
00:25.05
8. qqwref
266
00:25.54
9. themanofthehour
57
00:25.70
10. 2015YINJ02
187
00:25.78
AO5
1. numbrr
325
00:16.27
2. Make
288
00:21.05
3. 飞飞
53
00:23.72
4. emdaatoh
102
00:24.53
5. qqwref
266
00:24.88
6. jaybrainer
282
00:25.13
7. 2015YINJ02
187
00:25.78
8. tantanaaa
112
00:26.02
9. ypw19
94
00:26.40
10. themanofthehour
57
00:26.65
AO12
1. numbrr
325
00:17.37
2. Make
288
00:23.11
3. 飞飞
53
00:26.93
4. emdaatoh
102
00:27.30
5. tantanaaa
112
00:27.58
6. daanbe
242
00:28.06
7. 2015YINJ02
187
00:28.75
8. themanofthehour
57
00:28.95
9. Poloxia
46
00:29.33
10. jaybrainer
282
00:29.51
Robots / programmatic solversinfo  
1.siebi
1
00:00.218
2.00:00.742
3.cheyette00:00.824

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-norinori.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу