Норинори


Перевести этот сайт.

Special thanks to SirLight for the translation

Норинори это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила Норинори просты:
Вам нужно закрасить часть клеток так, чтобы:
- В каждом регионе было закрашено ровно 2 клетки.
- Каждая закрашенная клетка должна быть частью домино*. Домино могуть пересекать границы регионов.
- Домино не могут касаться друг друга кроме диагонально (т.е. по вершине).

* Домино -- это фигура из двух закрашенных клеток рядом друг с другом (1x2 or 2x1).

Скрыть правила
Норинори


6x6 Нормально Норинори | 6x6 Сложно Норинори | 8x8 Нормально Норинори | 8x8 Сложно Норинори | 10x10 Нормально Норинори | 10x10 Сложно Норинори | 15x15 Нормально Норинори | 15x15 Сложно Норинори | 20x20 Нормально Норинори | 20x20 Сложно Норинори

Новая головоломка
За этот месяц
1. Nieznany 00:18.77
2. glubschi
19
00:21.08
3. Oryn
186
00:21.66
4. llmt9
101
00:30.02
5. Reticle
135
00:41.18
6. Odenzon
45
00:46.96
7. laries
49
00:51.71
8. sennqq
7
00:53.51
9. Einsteinus
127
00:58.28
10. fabian01
12
01:07.78
11. angelrose971
99
01:23.98
12. dave73000 01:28.99
13. AlfLim
10
05:28.70
14. StephenDonovan1 07:54.28
15. Uthor 10d 18:02:51.66
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
За эту неделю
1. glubschi
19
00:21.08
2. Oryn
186
00:21.66
3. Einsteinus
127
00:58.28
4. llmt9
101
01:09.17
5. angelrose971
99
01:23.98
6. StephenDonovan1 07:54.28
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1. glubschi
19
00:21.08
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
322
00:07.11
2. tantanaaa
110
00:09.95
3. 飞飞
53
00:10.07
4. Make
287
00:10.93
5. jaybrainer
275
00:10.95
6. themanofthehour
57
00:12.05
7. Eskimosnake
114
00:12.47
8. daanbe
239
00:12.66
9. emdaatoh
101
00:12.71
9. Nick
217
00:12.71
AO5
1. numbrr
322
00:07.43
2. 飞飞
53
00:09.96
3. tantanaaa
110
00:10.93
4. Make
287
00:11.28
5. jaybrainer
275
00:11.93
6. themanofthehour
57
00:12.94
7. daanbe
239
00:13.38
8. emdaatoh
101
00:13.98
9. soy
162
00:14.03
10. Nick
217
00:14.09
AO12
1. numbrr
322
00:08.51
2. 飞飞
53
00:12.29
3. Make
287
00:13.04
4. jaybrainer
275
00:13.55
5. daanbe
239
00:14.24
6. tantanaaa
110
00:14.41
7. emdaatoh
101
00:16.48
8. Nick
217
00:16.53
9. themanofthehour
57
00:16.59
10. 2015YINJ02
187
00:17.26
Robots / programmatic solversinfo  
1.siebi
1
00:00.216
2.cheyette00:00.494
3.manucatni
160
00:01.059

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-norinori.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу