Норинори


Перевести этот сайт.

Special thanks to SirLight for the translation

Норинори это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила Норинори просты:
Вам нужно закрасить часть клеток так, чтобы:
- В каждом регионе было закрашено ровно 2 клетки.
- Каждая закрашенная клетка должна быть частью домино*. Домино могуть пересекать границы регионов.
- Домино не могут касаться друг друга кроме диагонально (т.е. по вершине).

* Домино -- это фигура из двух закрашенных клеток рядом друг с другом (1x2 or 2x1).

Скрыть правила
Норинори


6x6 Нормально Норинори | 6x6 Сложно Норинори | 8x8 Нормально Норинори | 8x8 Сложно Норинори | 10x10 Нормально Норинори | 10x10 Сложно Норинори | 15x15 Нормально Норинори | 15x15 Сложно Норинори | 20x20 Нормально Норинори | 20x20 Сложно Норинори

Новая головоломка
За этот месяц
1. glubschi
32
00:14.65
2. MushroomsCavern
134
00:20.64
3. Nieznany 00:23.74
4. Dorice
274
00:27.66
5. crema
277
00:28.70
6. llmt9
104
00:32.25
7. Hedran
120
00:39.14
8. randommweapon
33
00:48.01
9. wyq97 00:57.74
10. grimmgirlfandom
175
01:05.53
11. Einsteinus
127
01:07.60
12. laries
51
01:14.40
13. Victorious1
209
01:27.87
14. 0mega
219
02:07.27
15. qobi
243
02:21.80
16. laels 02:24.28
17. Ernie A.
114
02:25.82
18. Efret
17
02:54.57
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
За эту неделю
1. glubschi
32
00:18.89
2. crema
277
00:28.70
3. Hedran
120
00:39.14
4. randommweapon
33
00:48.01
5. Einsteinus
127
01:07.60
6. Victorious1
209
01:27.87
7. laels 02:24.28
8. Efret
17
02:54.57
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
325
00:07.11
2. tantanaaa
112
00:09.95
3. 飞飞
53
00:10.07
4. Make
288
00:10.93
5. jaybrainer
282
00:10.95
6. themanofthehour
57
00:12.05
7. Eskimosnake
114
00:12.47
8. daanbe
242
00:12.66
9. emdaatoh
102
00:12.71
9. Nick
217
00:12.71
AO5
1. numbrr
325
00:07.43
2. 飞飞
53
00:09.96
3. tantanaaa
112
00:10.93
4. Make
288
00:11.28
5. jaybrainer
282
00:11.93
6. themanofthehour
57
00:12.94
7. daanbe
242
00:13.38
8. emdaatoh
102
00:13.98
9. soy
163
00:14.03
10. Nick
217
00:14.09
AO12
1. numbrr
325
00:08.51
2. 飞飞
53
00:12.29
3. Make
288
00:13.04
4. jaybrainer
282
00:13.55
5. daanbe
242
00:14.24
6. tantanaaa
112
00:14.41
7. emdaatoh
102
00:16.48
8. Nick
217
00:16.53
9. themanofthehour
57
00:16.59
10. 2015YINJ02
187
00:17.26
Robots / programmatic solversinfo  
1.siebi
1
00:00.216
2.cheyette00:00.494
3.00:01.059

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-norinori.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу