Норинори


Перевести этот сайт.

Special thanks to SirLight for the translation

Норинори это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила Норинори просты:
Вам нужно закрасить часть клеток так, чтобы:
- В каждом регионе было закрашено ровно 2 клетки.
- Каждая закрашенная клетка должна быть частью домино*. Домино могуть пересекать границы регионов.
- Домино не могут касаться друг друга кроме диагонально (т.е. по вершине).

* Домино -- это фигура из двух закрашенных клеток рядом друг с другом (1x2 or 2x1).

Скрыть правила
Норинори


6x6 Нормально Норинори | 6x6 Сложно Норинори | 8x8 Нормально Норинори | 8x8 Сложно Норинори | 10x10 Нормально Норинори | 10x10 Сложно Норинори | 15x15 Нормально Норинори | 15x15 Сложно Норинори | 20x20 Нормально Норинори | 20x20 Сложно Норинори

Новая головоломка
За этот месяц
1. intentsivecare
24
00:04.51
2. Oryn
180
00:05.45
3. fabian01
8
00:06.99
4. llmt9
99
00:08.14
5. Blackberry
21
00:09.07
6. cytto
57
00:09.67
7. epinu
126
00:11.36
8. angelrose971
98
00:12.60
9. Autopotheosis
11
00:13.05
10. Odenzon
38
00:13.31
11. Dorice
271
00:14.10
12. FastFreddy 00:17.76
13. Rickieman86 00:19.19
14. Komaf
19
00:20.48
15. Jeremy Ou
43
00:20.92
16. BigMika 00:23.07
17. 히원
28
00:25.89
18. SWKm
4
00:30.54
19. santhone 00:38.19
20. wellwhynot
70
00:40.36
За эту неделю
1. llmt9
99
00:08.14
2. Blackberry
21
00:09.07
3. epinu
126
00:11.36
4. Odenzon
38
00:15.54
5. Rickieman86 00:19.19
6. BigMika 00:23.07
7. santhone 00:38.19
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1. Rickieman86 00:19.19
2. santhone 00:38.19
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
321
00:02.30
2. jaybrainer
270
00:02.55
3. nabi
92
00:02.92
4. vowels
216
00:03.19
5. Nick
217
00:03.33
6. 2015YINJ02
185
00:03.38
7. 飞飞
52
00:03.48
8. emdaatoh
101
00:03.55
9. Make
285
00:03.68
10. tantanaaa
105
00:03.73
AO5
1. numbrr
321
00:02.42
2. jaybrainer
270
00:02.67
3. vowels
216
00:03.19
4. nabi
92
00:03.37
5. 飞飞
52
00:03.54
6. 2015YINJ02
185
00:03.66
7. Nick
217
00:03.75
8. themanofthehour
57
00:03.89
9. Make
285
00:03.95
10. emdaatoh
101
00:03.96
AO12
1. numbrr
321
00:02.86
2. jaybrainer
270
00:03.09
3. 飞飞
52
00:04.08
4. nabi
92
00:04.11
5. 2015YINJ02
185
00:04.26
6. vowels
216
00:04.46
7. Nick
217
00:04.48
8. Make
285
00:04.49
9. daanbe
237
00:04.62
10. tantanaaa
105
00:04.65
Robots / programmatic solversinfo  
1.cheyette00:00.381
2.manucatni
160
00:00.879
3.Paul Bismuth
1
00:01.346

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-norinori.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу