Норинори


Перевести этот сайт.

Special thanks to SirLight for the translation

Норинори это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила Норинори просты:
Вам нужно закрасить часть клеток так, чтобы:
- В каждом регионе было закрашено ровно 2 клетки.
- Каждая закрашенная клетка должна быть частью домино*. Домино могуть пересекать границы регионов.
- Домино не могут касаться друг друга кроме диагонально (т.е. по вершине).

* Домино -- это фигура из двух закрашенных клеток рядом друг с другом (1x2 or 2x1).

Скрыть правила
Норинори


6x6 Нормально Норинори | 6x6 Сложно Норинори | 8x8 Нормально Норинори | 8x8 Сложно Норинори | 10x10 Нормально Норинори | 10x10 Сложно Норинори | 15x15 Нормально Норинори | 15x15 Сложно Норинори | 20x20 Нормально Норинори | 20x20 Сложно Норинори

Новая головоломка
За этот месяц
1. Oryn
180
00:07.33
2. MushroomsCavern
106
00:09.37
3. intentsivecare
24
00:10.53
4. Dorice
271
00:11.60
5. Blackberry
21
00:12.09
6. carolcarvalhx 00:12.19
7. grimmgirlfandom
172
00:12.88
8. nerdvert
102
00:13.70
9. cytto
57
00:14.15
10. FastFreddy 00:16.34
11. Mxrixii
20
00:17.85
12. Komaf
19
00:20.62
13. Jeremy Ou
43
00:21.97
14. sutchinger
87
00:28.96
15. wobushizhenban 00:32.04
16. CrewYellow
5
00:46.36
17. santhone 00:48.77
18. StephenDonovan1 00:52.07
19. YuuNoKa 01:28.35
20. GreatMabel 01:29.53
За эту неделю
1. MushroomsCavern
106
00:09.37
2. Blackberry
21
00:12.09
3. wobushizhenban 00:32.04
4. santhone 00:48.77
5. YuuNoKa 01:28.35
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1. santhone 00:48.77
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
321
00:03.97
2. jaybrainer
270
00:04.38
3. vowels
216
00:04.65
4. 2015YINJ02
185
00:05.16
4. nabi
92
00:05.16
6. Make
285
00:05.51
7. daanbe
237
00:05.64
8. BingBongBob
108
00:05.79
9. emdaatoh
101
00:05.85
10. JZE
88
00:05.90
AO5
1. numbrr
321
00:04.25
2. jaybrainer
270
00:04.60
3. vowels
216
00:05.13
4. 2015YINJ02
185
00:05.61
5. Make
285
00:05.83
6. nabi
92
00:05.95
7. JZE
88
00:05.98
8. 飞飞
52
00:06.04
9. Nick
217
00:06.23
10. daanbe
237
00:06.31
AO12
1. numbrr
321
00:04.79
2. jaybrainer
270
00:05.54
3. Make
285
00:06.10
4. vowels
216
00:06.12
5. 2015YINJ02
185
00:06.62
6. Nick
217
00:06.73
7. 飞飞
52
00:06.75
8. emdaatoh
101
00:06.83
9. daanbe
237
00:07.07
10. BingBongBob
108
00:07.09
Robots / programmatic solversinfo  
1.cheyette00:00.422
2.manucatni
160
00:00.869
3.Paul Bismuth
1
00:01.721

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-norinori.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу