Норинори


Перевести этот сайт.

Special thanks to SirLight for the translation

Норинори это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила Норинори просты:
Вам нужно закрасить часть клеток так, чтобы:
- В каждом регионе было закрашено ровно 2 клетки.
- Каждая закрашенная клетка должна быть частью домино*. Домино могуть пересекать границы регионов.
- Домино не могут касаться друг друга кроме диагонально (т.е. по вершине).

* Домино -- это фигура из двух закрашенных клеток рядом друг с другом (1x2 or 2x1).

Скрыть правила
Норинори


6x6 Нормально Норинори | 6x6 Сложно Норинори | 8x8 Нормально Норинори | 8x8 Сложно Норинори | 10x10 Нормально Норинори | 10x10 Сложно Норинори | 15x15 Нормально Норинори | 15x15 Сложно Норинори | 20x20 Нормально Норинори | 20x20 Сложно Норинори

Новая головоломка
За этот месяц
1. glubschi
32
00:05.83
2. Hedran
120
00:07.23
3. grimmgirlfandom
175
00:08.60
4. Dorice
274
00:08.90
5. CamPuzzle
43
00:09.38
6. haddekk
25
00:11.04
7. AnnaCL8
40
00:12.45
8. randommweapon
33
00:15.61
9. oracle3000
30
00:16.31
10. Wenmylii
12
00:19.86
11. qobi
243
00:22.23
12. Charlie121
181
00:22.83
13. KiLLsTR3ak47
9
00:29.11
14. Juicccccci 00:29.83
15. 0mega
219
00:35.19
16. Basmala
6
00:35.50
17. Ernie A.
114
00:42.22
18. mts55
44
00:43.64
19. KleineTeufelin
10
00:50.39
20. Martin112358
18
00:50.75
За эту неделю
1. Hedran
120
00:07.23
2. Charlie121
181
00:22.83
3. Martin112358
18
00:50.75
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
325
00:03.97
2. jaybrainer
282
00:04.38
3. vowels
216
00:04.65
4. 2015YINJ02
187
00:05.16
4. nabi
92
00:05.16
6. Make
288
00:05.51
7. daanbe
242
00:05.64
8. PuzzleMaestro
107
00:05.76
9. BingBongBob
108
00:05.79
10. emdaatoh
102
00:05.85
AO5
1. numbrr
325
00:04.25
2. jaybrainer
282
00:04.60
3. vowels
216
00:05.13
4. 2015YINJ02
187
00:05.61
5. Make
288
00:05.83
6. nabi
92
00:05.95
7. PuzzleMaestro
107
00:05.97
8. JZE
88
00:05.98
9. 飞飞
53
00:06.04
10. Nick
217
00:06.23
AO12
1. numbrr
325
00:04.79
2. jaybrainer
282
00:04.95
3. Make
288
00:06.10
4. vowels
216
00:06.12
5. 2015YINJ02
187
00:06.62
6. Nick
217
00:06.73
7. 飞飞
53
00:06.75
8. PuzzleMaestro
107
00:06.80
9. emdaatoh
102
00:06.83
10. daanbe
242
00:07.07
Robots / programmatic solversinfo  
1.siebi
1
00:00.199
2.cheyette00:00.422
3.00:00.869

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-norinori.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу